刺客信条影艺术总监表示将尽量尊重日本文化并进行创造性选择_体育直播

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据报道,育碧《刺客信条:影》的艺术总监Thierry Dansereau近日在科隆展期间接受了Eurogamer的采访,回应了游戏“创意选择”引发的争议。Dansereau表示,游戏的目标是尽可能地尊重日本文化,同时也做出了创造性的选择。

Dansereau说道:“总的来说,这款游戏是一个视频游戏,我们当然会做出一些创造性的选择,目的是为玩家提供最佳体验。我们与大阪和东京工作室合作,他们担任顾问,并且有一位艺术总监参与了领域的研究。我们去了日本,并进行了实地考察,得到了当地专家的帮助。”

Dansereau还提到了育碧之前因游戏在日本社会引起争议而发布的道歉。他表示:“日本人需要知道的是,我们正在与世界知名专家合作。如果我们以任何方式冒犯了某些人,我们深感抱歉,但这并不是我们的初衷。我们非常尊重日本文化,但我们的创意选择是根据与专家团队讨论的结果做出的。我们对游戏的反响充满信心。”

据悉,自育碧正式公布《刺客信条:影》以及黑人主角弥助之后,这款以日本封建时代为背景的新游戏一直备受争议,也遭到了一些日本玩家的抵制。他们指责育碧故意迎合“觉醒文化”趋势,并且认为游戏中的部分内容歪曲了日本文化。

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