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4月16日讯 作为被冠以“世界第四大游戏市场”的韩国,近期却频频遭到微软的冷落,仿佛这家科技巨头根本不屑于投入心思。韩国媒体对此毫不留情,直言微软对本土游戏市场的轻视,屡屡发布不支持韩语的新作,令人摇头。
举个例子,黑曜石娱乐的《天外世界2》即将上市,但在Steam页面上赫然显示这款游戏丝毫不提供韩语支持。想当年,前作早在2019年时就能提供韩语字幕,看来这次是进步了吗?Xbox韩国的回应倒是无比周到,表示“目前无可奉告,待确认后另行通知”。真是有口才,不如直接说“我们的中文功课还没做完”!
再看贝塞斯达推出的《星空》,同样因缺乏韩语支持遭到围攻。而最近发售的《宣誓》注定要成为推迟更新的悲情角色,目前官方宣称要等到8月才能为其加上韩语支持,简直让人怀疑这些游戏是否真的“适应市场”。
市场数据显示,Xbox在韩国的市场份额连续滑坡,2024年主机设备的占有率仅为10.9%,与2023年的17.8%相比,这可不是一点小幅度的缩水,简直是在走悬崖啊!相比之下,任天堂Switch以72.3%的份额遥遥领先,PlayStation也不甘示弱,以42.9%紧随其后。
所以,微软的瞭望塔里难道真的看不见这逐渐倾斜的市场,还是说已经决定把这块蛋糕让给别人来吃呢?无论如何,韩国的游戏玩家们显然不会轻易赔上自己的爱好,继续默默期待着那些高冷大作能够在繁杂的语言壁垒中给他们带来快乐。
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